第812章 诸事皆备(3 / 5)

」,扣除队伍内生命值最高的单位1000点生命值(+900点),回复队伍内生命值最低的单位1000点生命值(+900点),该效果可主动设置分配阈值与自由开启关闭。

*提示:当前小队技能已达到当前小队阶位可提升的上限,需小队阶位突破至四阶后才可继续提升。

小队技能2,极限扩充(被动,lv.4):小队空间额外增加40立方米(+30立方米)。

小队技能3,深渊适应(被动,lv.10):小队成员每次受到深渊侵蚀类效果时,将永久性增加深渊抗性,当前增加上限:1/10点(上限+9点)。

*提示:因深渊抗性提升难度为阶梯式增长,当前小队技能仅可对10点以内的深渊抗性全额生效,如深渊抗性超过10点,其带来的实际提升量将发生50%~100%的削减不等。

*提示:当前小队技能已达到当前小队阶位可提升的上限,需小队阶位突破至四阶后才可继续提升。

*提示:当前小队经验:0/1000(每1000经验可凝聚1点小队技能点,用于提升小队技能等级)

……

很好,这样一来,他们的小队技能也算是能正式派上用处了!

房间内,辛莱莱望着眼前提升完毕的小队技能,眼中露出一抹异常满意的目光。

三个小队技能,‘极限扩充’跟‘深渊适应’自然是没什么好说的,前者算是需求小队都会标配一个的功能型技能,而后者则可以说是他们这么惦记小队技能的核心原因。

最高10点的深渊抗性,要知道三阶契约者能够达到的极限深渊抗性也才10点而已,相当于这一个技能下去,直接就能把一个0深渊抗性的三阶契约者在这方面的抗性直接拉满。

当然,由于他们已经靠着83203提供的新职业模板拉了5点深渊抗性的缘故,这个技能目前能给他们带来的极限提升就仅有5点而已。

但这并不意味着后面的那5级就暂时派不上用处了,恰恰相反,由于小队技能的永久增益的判定优先级极高的缘故,一旦他们强行将这10点的深渊抗性刷满,那么按照乐园的条例,后面溢出的5点深渊抗性将会以一种提升了,但又被压制到了三阶允许范围内的状态继续存在于他们身上。

换而言之,当他们使用「界限突破」让自己的属性阶位上限临时来到四阶的时候,他们的深渊抗性也会随之水涨船高地来到12.5点的高度,对他们而言,这绝对算是个异常不错的帮助,毕竟能在远征中把他们逼到使用「界限突破」

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