第404章 ‘成年礼’【7k字】(4 / 6)

的吗?就是你口中的凭自身的努力打破真实属性壁障。”

“以前我不是也跟你说了,虚空那边跟你们乐园阵营里面不同,咱们虽然能靠着虚空之树的公证明确阶位的划分,但那个划分不是按什么烙印等级,而是纯粹按属性壁障来算的。”

这个发现,自然是让当时的一众虚空大族如获至宝般惊喜,于是,在相当长的一段时间内,各个种族都开始了对这种‘风水宝地’的搜寻。

其中20和50点的属性壁障突破奖励也就算了,80点的壁障突破奖励可是丰厚到足以对未来的道路都造成深远影响的,甚至虚空中一直都有着这样的说法:

——连四属性的真实壁障突破奖励都拿不到的家伙,这辈子都没有问鼎巅峰的资格。

毫不夸张地说,就凭接近次级真实现世这一点,谁能掌握那块‘族地’,谁就有极大的概率成为下一个‘奥术永恒星’,为此,当时的虚空各族可以说是真正意义上的彻底打疯了,哪怕是昔日的盟友势力,在巨大的利益面前也很难保证对方不会翻脸。

比如虚空的阶位划分依据,比如虚空之树的烙印名额,又比如……虚空中的真实属性壁障。

直到深渊侵袭的到来。

没有任何余地的二选一,这便是魂兵体系的最大特点,也是最大的缺陷。

是的,收地。

要知道靠自己的力量打破真实属性壁障,和他这种靠着乐园提供的试炼来打破壁障,可完全是两码事,用难度来形容的话如果后者的难度为1,那前者的难度起码都是20以上。

这便是他们的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵体系里面,攻击与防御特性的魂兵属于互相制肘的选择。

“说了这么多,估计你小子也差不多反应过来了,老子…咳,我前面说的成年礼的习俗,实际上就是从这个时候开始的,或者说从那时候成为虚空各族默认的一个习俗的。”

可现在,靠着他跟零余子的生命处于叠加态当中的这份特殊性,原本不可能改变的规则,成功在他们这里被撼动了。

*主动形态:解放魂剑的力量,4秒内武器锋利度提升40%,期间造成的所有近战斩击类伤害都将附带400点灵魂伤害,且攻击附带的斩魂强度将提升至0.8点。

即使是当初靠着合并‘族地’而成为霸主势力的那两族…也就是如今的恶魔族与羽族,在各自族群成为霸主级势力没多久后便重新分离了族地,更别说有了两族的先例后,虚空中的各个势力对想要合并的‘族地’的族群的暗中打压的力度一下子就大了

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