第133章 整理思路(10 / 12)
这就是为什么对线期,duke被抓,看着有点劣,打着打着到关键资源团,他装备也没落后。
其实这件事,职业选手都懂。
smeb难道不知道duke中期很在乎打钱时间嘛,知道又能怎样,正面分不出胜负的情况下,边路没那么容易分出胜负。
因为上头了容易被抓。
smeb第一把选波比,估计就是觉得前期滚雪球,他中期帮着参团,利用多个前排的优势,直接碾过去。
在五个位置都选输出的时候,选个前排中期很有强度。
虽然rox第一把输了。
但思路本身没问题。
何况。
秦浩总觉得ssg的bp和执行思路,以及rox的bp和执行思路,要比skt符合比赛生态。
昨天那个bo5,skt出现了很多靠操作端翻转局势的事,没rox那么自然。
像rox跟ssg他们的战术优先级应该都是这样。
如果上路能打出优势,就优先靠上路打出优势,利用上单的tp差在合适的时机打波小规模团,完成转线拿塔控龙。
要么就是中路拿到一定的推线权,施压边路拿到一血塔,而后转线扫荡入侵野区,扩大经济,找机会结束比赛。
skt?
秦浩想了想,觉得他们更像是ssg二三把的战术。打rox的第一把,faker就是光靠对线,8分钟压回去三波,把中一塔磨得只剩一点点。
这个过程中,bengi的奥拉夫在两侧野区抓对位人,保证中路有一打一的环境。
偶尔过来帮忙解线,让faker回家补状态。
除了这一点比较突出,没觉得skt有特别明显的倾向。
他们并不需要下路对线一定要拿到优势,也不需要duke对线打出压制。
好像就是双c发育,看情况找节奏。
秦浩脑海里冒出那个妖姬。
想了想,感觉得ban。
不止对线会感到压力,到了团战,他们阵型也不好维持。之前有段时间,秦浩喜欢ban妖姬就是这个原因,对面选这个,他能选的英雄就少。
哪怕能打对线,中期团也特别不舒服,配合会很急。因为只能抓妖姬的技能真空期,开它队友,或者它站位太激进了。但这一点,对面有时候会卖破绽勾引出手。
你以为抓到机会,结果是对面故意给的。
脑子里想法乱飘。
秦浩选择再次投入到跟ssg的比赛里。
这次他在第四局bp
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