第三章 第一艘护卫舰(2 / 3)

管冯福,出示左通给的权限,这位胖乎乎的船厂主管伸手一拉一块悬浮的光幕拉过来,在上面控制点了几下,将虚拟的光幕像真的一样拉着转了一个面对着方宁,说道:

“三号船厂现在待出厂的护卫舰有二十艘,都是标准图纸建造,属性一致,你可以选择一艘并加载想要的核心。

护卫舰(海燕级):巡逻、护航、侦察、警戒、布雷、支援登陆与保障海军陆战队登陆星球作战之用。

属性:

基础舰体:500

基础装甲:0

基础护盾:0

基础速度:5000公里/小时

基础闪避:60%

修正:

舰体再生:

护盾再生:

默认战术:蜂拥战术。

舰队槽位大小:1。

舰船区块:核心。

护卫核心(默认)

组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑。

护卫核心:

武器槽p1,s2。

通用槽s3,a1。

可用模块:护卫核心,飞弹核心,拦截者核心。

这是护卫舰的基础属性,舰体是战舰基础耐久,装甲一般是通过额外装甲块为战舰增加额外的护甲,护盾就是指能量护盾。

一般来说,一艘战舰最先承受攻击的是护盾,护盾击破后由外挂装甲承受伤害,最后如果基础舰体耐久被攻击耗尽,战舰自然被打爆,所以基础舰体是一艘战舰的最后生命线,一般护盾装甲都打没,玩家就得考虑要不要撤退了。

护卫舰的基础速度都是每小时5000公里,看起来很快,但对浩瀚无垠的太空来说慢的一匹。

增加战舰速度的方式有两种,一种是舰长或舰队指挥官自带的技能加速,另一种就是战舰推进器加速,一些强力的推进器能大幅增加飞船速度,乃至翻倍翻几倍都有可能。

护卫舰体型小非常灵活,面对非能量武器基础闪避高达60%,但这个基础闪避只是相对的而不是绝对,远距离一炮打过来很容易闪避,但如果近在眼前一炮,基本上没法闪开。

归根结底,还是看指挥官的指挥操控。

护卫舰共有五个组件,用玩家的说法叫装备,分别是能源核心,专门为战舰提供能量,越高等战舰需要高级能源核心提供能量。

超光速元件,这是飞船穿梭于星系与星系之间必备的配件,不论是穿过星门还是虫洞,超空间跃迁等等,都需要这个组件,否则只能在本星系内航行。

推进器,这个

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